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viernes, 6 de noviembre de 2009

PIRÁMIDES DE SUMAS



GENERADOR DE PIRÁMIDES DE SUMAS
Genera ejercicios interactivos de tipo juego de cálculo mental.

DADOS MATEMÁTICOS



DADOS MATÉMATICOS
Juego para practicar habilidades matemáticas básicas: contar, sumar y restar.

CALCULA CON EL DOMINÓ



GENERADOR CALCULA CON EL DOMINÓ
Esta aplicación puede ser utilizada para practicar el cálculo mental. Una vez se calcula la cantidad total de puntos de las fichas y haciendo clic en el botón bajar cortina, se activa un contador de tiempo que nos informará de los segundos que se ha tardado en resolver la actividad.También se puede utilizar con la pizarra digital para trabajar la estimación de cantidades. En este caso el profesor preguntará a los alumnos en qué sección de las dos hay más puntos y dejará un tiempo antes de bajar la cortina.

lunes, 5 de octubre de 2009

Modifica signos



Cambia los signos.

Aplicación que genera ejercicios con tres operaciones en las que se han de cambiar los operadores para cuadrar el resultado.

miércoles, 16 de septiembre de 2009

MATEMÁTICAS DIVERTIDAS


Para aprender matemáticas de una manera divertida.

Libro vivo de matemáticas



Para estudiar todos los temas de tu libro de Matemáticas de Cuarto de Primaria y aprende jugando.

¡¡LIBERAD a ERGIT!!



Juego divertido de vedoque para trabajar las tablas de multiplicar.

martes, 15 de septiembre de 2009

La historia de las Matemáticas



La historia de las Matemáticas desde los babilonios hasta nuestros días.
Se trabaja las competencias lingüística y la matemática.

jueves, 3 de septiembre de 2009

MatemáTICas


Este recurso multimedia ameno e interactivo, diseñado por Juan García Moreno y Arturo García López, es una página web con la que los alumnos de Primaria podrán acercarse al mundo de las Matemáticas. Consta de una serie de aplicaciones que resultan especialmente ilustrativas para el aprendizaje de procedimientos y conceptos y para adquirir estrategias de resolución de “retos”, término que se utiliza aquí con el fin de superar el tradicional reduccionismo del significado de "problema" al de "problema numérico".

Juegos de estrategia e ingenio




Proyecto Cifras


La pandilla de amigos que protagonizan la aplicación está formada por cinco personajes. Cada uno de ellos se identifica con los bloques de contenidos en los que se ha dividido el currículo de Primaria: numeración, operaciones, medida, geometría y representación de la información. Juntos recorrerán el pueblo, donde encontramos cuatro espacios especiales: el Parque Tales, el Polideportivo Pitágoras, el Hiper Descartes y el Colegio Eratóstenes. Los tres primeros se corresponden con los mundos definidos para los contenidos de cada uno de los ciclos de la etapa educativa, mientras que en el último escenario, el Colegio Eratóstenes, se recogen una serie de recursos generales que desarrollan aspectos de las matemáticas de forma lúdica, literaria o histórica. La historia de las matemáticas, por ejemplo, se desarrolla de forma muy amena haciendo uso del lenguaje del cómic. Una de las muestras, sin duda, de lo divertido que puede resultar el mundo de las cifras.

martes, 1 de septiembre de 2009

lunes, 31 de agosto de 2009

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